কে বলবেন যে বহুমুখী বিনিয়োগের পোর্টফোলিও কোনও মজাদার অন্তর্ভুক্ত করতে পারে না? গেমিং শিল্পটি একটি উল্লেখযোগ্য গতিতে বৃদ্ধি পাচ্ছে এবং বিনিয়োগকারীদের এই স্থানটিতে ক্রমবর্ধমান এন্ট্রি পয়েন্ট রয়েছে। ইটিএফ ট্রেন্ডসের সাম্প্রতিক একটি প্রতিবেদনে সুপারিশ করা হয়েছে যে, "গত বছর টিভি উপার্জন ৮% হ্রাস পেয়েছে, গেমিং সেক্টরের বিক্রয় বার্ষিক ১০.%% হারে বৃদ্ধি পাচ্ছে।" চীনে, গেম বিক্রয় প্রতি বছর 14% বৃদ্ধি পাচ্ছে। শিল্পের জন্য অপেক্ষাকৃত নতুন বাজারের পাশাপাশি চীন গেমিংয়ের দিকে মনোনিবেশ করে নতুন গ্রুপের এক্সচেঞ্জ-ট্রেড ফান্ডগুলি (ইটিএফ) সরবরাহ করতে সহায়তা করছে এবং বিনিয়োগকারীদের জন্য সুযোগ অপরিসীম।
ETF গুলি গেমিং স্বীকৃতি দেয়
সাম্প্রতিক বছরগুলিতে বেশ কয়েকটি ইটিএফ গেমিং শিল্পের দিকে মনোনিবেশ করে চালু করেছে। এর মধ্যে প্রথমটি, ইটিএফএমজি ভিডিও গেম টেক ইটিএফ (জিএএমআর) নামে পরিচিত, মার্চ ২০১ 2016 সালে চালু হয়েছিল G জিএএমআর ইইফান্ড ভিডিও গেম টেক সূচক অনুসরণ করে এবং প্রায় sec০ টি সিকিওরিটি ধারণ করে। এই হোল্ডিংগুলির বৃহত সংখ্যাগরিষ্ঠ (70০% এর বেশি) প্রযুক্তি হার্ডওয়্যার, হোম বিনোদন সফটওয়্যার এবং ইন্টারনেট সফ্টওয়্যার সরবরাহকারী সংস্থাগুলিতে। নামগুলির মধ্যে, আপনি গ্যামের হোল্ডিংগুলিতে খুঁজে পেতে পারেন বলে আশা করতে পারেন হ'ল ক্যাপকম কো লিমিটেড (সিসিইওয়াই) এর মতো ভিডিও গেম সফ্টওয়্যার সংস্থা এবং অ্যাডভান্সড মাইক্রো ডিভাইসস, ইনক। (এএমডি) বা ইন্টেল কর্পোরেশন (আইএনটিসি) এর মতো হার্ডওয়্যার প্রস্তুতকারকরা।
শিল্পে উন্নয়ন
গেমিং ইন্ডাস্ট্রির মধ্যে এমন অনেকগুলি উন্নয়ন ঘটছে যা ভিডিও গেম ইটিএফগুলি অদূর ভবিষ্যতে বিনিয়োগকারীদের জন্য একটি গুরুত্বপূর্ণ কেন্দ্রবিন্দুতে পরিণত করতে পারে। প্রতিযোগিতামূলক ভিডিও গেমিং, মাঝে মাঝে ই-স্পোর্টস হিসাবে পরিচিত, এই শিল্পটি ফুটিয়ে তুলতে প্রস্তুত হতে পারে। ল্যাজার্ড অ্যাসেট ম্যানেজমেন্টের পরিচালক এবং উদীয়মান বাজারের পোর্টফোলিও ম্যানেজার পিটার গিলস্পি পরামর্শ দিয়েছেন যে "বিশেষত এশিয়ায় গ্রাহক প্রবণতা বাড়ার সাথে সাথে আমরা গেমিং শিল্পের ধারাবাহিক প্রবৃদ্ধিটি দেখতে পাচ্ছি। আমরা মনে করি স্থানীয় সংস্থাগুলি স্থানীয় বাজারগুলি আরও ভাল বোঝে এবং নিতে সক্ষম হবে স্থানীয় পছন্দগুলির সুবিধা এবং তাদের নিজস্ব খেলায় প্রধান গেম ডেভেলপার হন ""
ভিডিও গেমগুলির পিছনে প্রযুক্তিটিও বিকাশমান। ভার্চুয়াল রিয়্যালিটি হার্ডওয়্যারটি সম্প্রতি সম্প্রতি ভিডিও গেম জগতে খেলতে এসেছে এবং সম্ভবত এই উদ্ভাবনটি ভিডিও গেম ডেভেলপারদের জন্য নতুন পথ উন্মুক্ত করবে, যা পরবর্তী বছরগুলিতে আগ্রহ এবং লাভ বাড়িয়ে তুলতে পারে।
তদ্ব্যতীত, "ফর্টনাইট" এর মতো মাল্টি প্লেয়ার গেমস গত কয়েক মাস ধরে এই শিল্পকে ঝড়ের কবলে নিয়েছে। "ফোর্টনিট" একটি অনলাইন সামাজিক ইন্টারঅ্যাকশন উপাদান সহ একটি ফ্রি গেম। বর্তমানে বেশিরভাগ কিশোর-কিশোরীর দর্শকের কাছে প্রচুর জনপ্রিয়তা উপভোগ করা, "ফোর্টনিট" এর ব্যয়বহুল মডেলটির সাহায্যে গেমিং ল্যান্ডস্কেপকে বাড়িয়ে তোলার সম্ভাবনা রয়েছে।
টেক-টু ইন্টারেক্টিভ সফটওয়্যার, ইনক। (টিটিডব্লিউও) "ফোর্টনিটের" বিকাশকারী, এপিক গেমসের প্রতিদ্বন্দ্বী। টেক-টু সিইও স্ট্রস জেলনিক "ফোর্টনিট" এর জনপ্রিয়তার বিষয়ে মন্তব্য করেছিলেন যে এটি তার মতো সংস্থাগুলিকে উন্নতি ও উদ্ভাবন অব্যাহত রাখতে অনুপ্রাণিত করে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "বিনোদন শিল্পে আপনি যেভাবে বিজয়ী হন তা নয়; আপনাকে অভিনব হতে হবে, " তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। "এবং আমরা যে বিষয়টিতে মনোনিবেশ করি তা হ'ল ভোক্তাদের কাছে বিনোদনের সর্বোচ্চ মানের আনয়ন এবং নতুন ট্রেল জ্বলানো" " টেক-টু ভিডিও গেমগুলির বিস্তৃত জনপ্রিয় "গ্র্যান্ড থেফট অটো" সিরিজের প্রকাশক।
একটি নির্দিষ্ট আলোকে, ভিডিও গেমগুলি এমন একটি শ্রোতাগুলিকে সরবরাহ করে যা সম্ভবত শিল্প জুড়ে কোনও ডেমোগ্রাফিকের মতো চঞ্চল। সর্বদা সর্বশেষতম প্রযুক্তি, সর্বাধিক আসক্তিযুক্ত খেলা, সবচেয়ে চিত্তাকর্ষক প্ল্যাটফর্ম এবং স্মুটেস্ট ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা থাকার জন্য একটি উত্সাহ রয়েছে। গেমাররা ড্রোভগুলিতে একটি জনপ্রিয় গেম বা সংস্থাকে অনুসরণ করবে বা অসন্তুষ্ট হওয়ার মতো সামান্য কারণ থাকলে দ্রুত গেমের দিকে এগিয়ে যাবে। সংস্থাগুলি সর্বদা উদ্ভাবনের দিকে জোর দিয়ে থাকে, তা নিশ্চিত করে যে এই শিল্পটি নতুনভাবে রয়ে গেছে। জিএএমআর-এর মতো ইটিএফ-এর ক্ষেত্রে এটি ভার্চুয়াল বিশ্বে বাস্তব জীবনের বিনিয়োগ বাজি রাখার যথেষ্ট কারণ নয়।
