মাইক্রোসফ্ট কর্পোরেশনের (এমএসএফটি) এক্সবক্স ওয়ান গেমের কনসোলটি সোনির (এসএনই) প্লেস্টেশন ৪ কে বিস্তৃত ব্যবধানে পিছনে ফেলতে পারে তবে এটি যখন তার গেমিং ব্যবসার দিকে আসে তখন সংস্থাটি সবসময়ই থাকে, বার্ষিক E3 এর সময় বেশ কয়েকটি নতুন শিরোনামের প্রাকদর্শন করে ing লস অ্যাঞ্জেলেসে গেমিং সম্মেলন অনুষ্ঠিত।
এই গত সপ্তাহান্তে রেডমন্ডের ইভেন্টের সময়, ওয়াশিংটন-ভিত্তিক সফটওয়্যার জায়ান্ট ঘোষণা করেছে যে এটি তার গেম ডেভলপমেন্ট স্টুডিওগুলি দ্বিগুণ করছে এবং ১৮ টি সহ new২ টি নতুন গেমের প্রাকদর্শন করেছে যা এক্সবক্স ওয়ান এবং ১৫ বিশ্ব প্রিমিয়ারদের সাথে একচেটিয়া হবে। মাইক্রোসফ্টের গেমিংয়ের প্রধান ফিল স্পেন্সার এক সংবাদমাধ্যমে বলেছেন, “গেমিং শিল্পে অংশ নেওয়ার চেয়ে উত্তেজনাপূর্ণ সময় আর কখনও হয়নি, বিশ্বজুড়ে প্রায় দুই বিলিয়নেরও বেশি খেলোয়াড়ের জন্য বড় এবং ছোট অবিশ্বাস্য নতুন গেম দেখায়, ” নতুন শিরোনাম ঘোষণা রিলিজ। সংস্থাটি উল্লেখ করেছে যে রবিবারের এক্সবক্স ই 3 ব্রিফিংটি এটির ইতিহাসে বৃহত্তম ছিল 1, 000 সহস্রাধিক মাইক্রোসফ্ট অনুরাগী সহ 6, 000 জনেরও বেশি উপস্থিতি। (আরও দেখুন: মাইক্রোসফ্ট: এক্সবক্স ওয়ান বিক্রয় 15% ইওওয়াই শীর্ষে রয়েছে))
মাইক্রোসফ্ট মিশ্রণে পাঁচটি গেম স্টুডিও যুক্ত করেছে
মাইক্রোসফ্ট বলেছে যে এটি বিদ্যমান স্টকগুলির সাথে অংশীদারি করে, একটি নতুন স্টুডিও তৈরি করে বা সরাসরি কিনে এই মিশ্রনে পাঁচটি গেম স্টুডিও যুক্ত করেছে। অধিগ্রহণের ফ্রন্টে, এটি ঘোষণা করেছে যে প্লেগ্রাউন্ড গেমস কিনবে, যা ইউকে ভিত্তিক এবং এটি ২০১০ সাল থেকে একটি উন্নয়নের অংশীদার। এটি "ফোরজা" ভোটাধিকার বাড়ানোর পিছনে রয়েছে, উল্লেখ করেছেন মাইক্রোসফ্ট। শিরোনামগুলির পূর্বরূপ ও নতুন উন্নয়ন স্টুডিওগুলি ঘোষণার পাশাপাশি সংস্থাটি আরও জানিয়েছে যে অফারটিতে আরও শিরোনাম যুক্ত করে এটি তার গেম পাস সাবস্ক্রিপশন পরিষেবা বাড়ানোর পরিকল্পনা করছে plans
সাবস্ক্রিপশন, ডাউনলোডস, ইন-গেম ক্রয় ড্রাইভের বৃদ্ধি
ওয়াল স্ট্রিট জার্নাল দ্বারা চিহ্নিত হিসাবে মাইক্রোসফ্ট যে জিনিসটি ঘোষণা করে নি তা হ'ল তার এক্সবক্স ওয়ান গেমস কনসোলের দাম হ্রাস এমনকি এটি বিক্রয়কে সোনার অনুসরণ করেও। ওয়াল স্ট্রিট জার্নাল জানিয়েছে যে সনি চালু হওয়ার পরে প্লেস্টেশন 4 এর 73.6 মিলিয়ন ইউনিট বিক্রি করেছে এবং এক্সবক্স ওয়ানটি 30 মিলিয়ন ইউনিটের অধীনে বিক্রি করেছে। তবে ভিডিও গেম ইন্ডাস্ট্রি যে হার্ডওয়্যার এবং সফটওয়্যারগুলি তা পাচ্ছে তা ছাড়িয়ে অর্থ উপার্জন করছে তা বিবেচ্য নয়। সাবস্ক্রিপশন পরিষেবাদি, ডাউনলোডগুলি এবং গেমের ক্রয় এই শিল্পে প্রবৃদ্ধি অর্জন করছে এবং মাইক্রোসফ্ট এর মূলধনকে লক্ষ্য করে তোলা something এর এক্সবক্স লাইভ পরিষেবাটি নিন। ওয়াল স্ট্রিট জার্নালের প্রতিবেদনে বলা হয়েছে যে এর 59 মিলিয়ন মাসিক সক্রিয় ব্যবহারকারী এবং বৃদ্ধি গত বছরের তুলনায় 13% বেড়েছে। তার অর্থবছরের তৃতীয় প্রান্তিকে গেমিংয়ের আয় এক বছরের বেশি বছর ভিত্তিতে 18% বৃদ্ধি পেয়েছে $ 2.3 বিলিয়ন ডলার। (আরও দেখুন: মাইক্রোসফ্ট শেয়ারগুলি নতুন রেকর্ডে 10% বৃদ্ধি পেয়েছে))
সাবস্ক্রিপশন, ইন-গেম ক্রয় এবং ডিজিটাল ডাউনলোডগুলিতে আরও ফোকাস দেওয়ার মাধ্যমে মাইক্রোসফ্ট ব্যবসায়ের গেম কনসোল অংশের উপর নির্ভরতা হ্রাস করতে পারে, যার দাম কম রয়েছে। প্রকৃতপক্ষে মরগান স্ট্যানলির কিথ ওয়েইস ওয়াল স্ট্রিট জার্নালকে বলেছেন যে ২০২১ সালের মধ্যে মাইক্রোসফ্টারের গেমিং উপার্জনের ১ hardware% প্রতিনিধিত্ব করবে আজকের ২৮% এর তুলনায়।
