গেম থিওরি হ'ল সেট বিধি এবং ফলাফলগুলি ধারণ করে এমন পরিস্থিতিতে দুটি বা ততোধিক খেলোয়াড়ের মধ্যে কৌশলগত মিথস্ক্রিয়াকে মডেলিংয়ের প্রক্রিয়া। বেশ কয়েকটি শাখায় ব্যবহৃত হওয়ার সময়, গেম তত্ত্বটি অর্থনীতির অধ্যয়নের মধ্যে একটি সরঞ্জাম হিসাবে উল্লেখযোগ্যভাবে ব্যবহৃত হয়। গেম তত্ত্বের অর্থনৈতিক প্রয়োগ শিল্প, খাত এবং দুই বা ততোধিক সংস্থার মধ্যে যে কোনও কৌশলগত মিথস্ক্রিয়তার মৌলিক বিশ্লেষণে সহায়তা করার এক মূল্যবান সরঞ্জাম হতে পারে।
এখানে আমরা গেমের তত্ত্ব এবং এর সাথে জড়িত শর্তাদি সম্পর্কে প্রাথমিক ভূমিকা নেব এবং গেমস সমাধানের একটি সহজ পদ্ধতির সাথে আপনাকে পরিচয় করিয়ে দেব, যা পিছনের দিকে প্রেরণ বলে।
খেলা তত্ত্ব সংজ্ঞা
দুই বা ততোধিক খেলোয়াড়ের সাথে আমাদের যে কোনও সময় পরিচিত পেমেন্টস বা পরিমাণমতো পরিণতি জড়িত রয়েছে সে ক্ষেত্রে আমরা সম্ভবত গেম তত্ত্বটি সর্বাধিক সম্ভাব্য ফলাফলগুলি নির্ধারণে সহায়তা করতে পারি।
আসুন গেম তত্ত্বের গবেষণায় সাধারণত ব্যবহৃত কয়েকটি পদ সংজ্ঞা দিয়ে শুরু করি:
- খেলা: পরিস্থিতিগুলির যে কোনও সংস্থার ফলস্বরূপ আরও দুটি সিদ্ধান্ত গ্রহণকারী (প্লেয়ার) এর ক্রিয়া উপর নির্ভর করে dependent খেলোয়াড়গণ: গেমের প্রসঙ্গে একটি কৌশলগত সিদ্ধান্ত গ্রহণকারী। কৌশল: গেমের মধ্যে যে পরিস্থিতি তৈরি হতে পারে সেগুলির সংস্থার ভিত্তিতে কোনও খেলোয়াড় কর্মের সম্পূর্ণ পরিকল্পনা গ্রহণ করবে। পেওফ: কোনও খেলোয়াড় নির্দিষ্ট ফলাফলের আগমন থেকে প্রাপ্ত অর্থ প্রদান করে। পেমেন্টটি ডলার থেকে ইউটিলিটি পর্যন্ত যে কোনও পরিমাণে ফর্ম হতে পারে। তথ্য সেট: গেমের একটি নির্দিষ্ট বিন্দুতে তথ্য উপলব্ধ। শব্দটি সেট শব্দটি সাধারণত প্রয়োগ করা হয় যখন গেমটির অনুক্রমিক উপাদান থাকে। ভারসাম্য: একটি গেমের পয়েন্ট যেখানে উভয় খেলোয়াড়ই তাদের সিদ্ধান্ত নিয়েছেন এবং ফলাফল পৌঁছেছেন।
গেম থিওরিতে অনুমান
অর্থনীতির যে কোনও ধারণার মতোই এখানেও যৌক্তিকতার অনুমান রয়েছে। সর্বাধিককরণের একটি অনুমানও রয়েছে। ধারণা করা হয় যে গেমের মধ্যে থাকা খেলোয়াড়েরা যুক্তিবাদী এবং গেমটিতে তাদের পারিশ্রমিক সর্বাধিক করার জন্য প্রচেষ্টা করবে।
ইতিমধ্যে সেট আপ করা গেমগুলি পরীক্ষা করার সময়, আপনার পক্ষ থেকে ধারণা করা হয় যে তালিকাভুক্ত অর্থ প্রদানের ফলাফলের সাথে সম্পর্কিত সমস্ত পরিশোধের যোগফল রয়েছে। এটি যে কোনও "যদি তবে" প্রশ্ন উঠতে পারে তা বাদ দেবে।
কোনও গেমের খেলোয়াড়ের সংখ্যা তাত্ত্বিকভাবে অসীম হতে পারে তবে বেশিরভাগ গেম দুটি প্লেয়ারের প্রসঙ্গে রাখা হবে। সবচেয়ে সহজ গেমগুলির মধ্যে একটি হ'ল দুটি খেলোয়াড়কে জড়িত ক্রমিক খেলা sequ
পশ্চাদপদ আনয়ন ব্যবহার করে সিক্যুয়ালিয়াল গেমগুলি সমাধান করা
নীচে দুটি খেলোয়াড়ের মধ্যে একটি সাধারণ ক্রমিক ক্রিয়াকলাপ। এর মধ্যে প্লেয়ার 1 এবং প্লেয়ার 2 সহ লেবেলগুলি যথাক্রমে এক বা দুজন খেলোয়াড়ের জন্য তথ্য সেট। গাছের নীচে বন্ধনীর সংখ্যাগুলি প্রতিটি নিজ নিজ বিন্দুতে প্রদত্ত বেতন। খেলাটিও ক্রমযুক্ত, সুতরাং প্লেয়ার 1 প্রথম সিদ্ধান্ত নেয় (বাম বা ডান) এবং প্লেয়ার 2 প্লেয়ার 1 এর পরে তার সিদ্ধান্ত নেয় (উপরে বা নীচে)।
জুলি ব্যাং এর ছবি © ইনভেস্টোপিডিয়া 2019
সমস্ত গেম তত্ত্বের মতো পশ্চাদপদ আবেশনও যৌক্তিকতা এবং সর্বাধিকীকরণের অনুমানগুলি ব্যবহার করে যার অর্থ প্লেয়ার 2 প্রদত্ত যে কোনও পরিস্থিতিতে তার পরিশোধকে সর্বোচ্চ করবে ize উভয় তথ্য সেট এ, আমাদের দুটি পছন্দ আছে, সব মিলিয়ে চারটি। খেলোয়াড় 2 টি পছন্দ না করে এমন পছন্দগুলি বাদ দিয়ে আমরা আমাদের গাছকে সংকুচিত করতে পারি। এইভাবে, আমরা প্রদত্ত তথ্য সেটটিতে প্লেয়ারের পরিশোধকে সর্বাধিকীকরণকারী লাইনগুলিকে বোল্ড করব।
জুলি ব্যাং এর ছবি © ইনভেস্টোপিডিয়া 2019
এই হ্রাসের পরে, প্লেয়ার 1 প্লেয়ার 2 এর পছন্দগুলি জানা হয়ে যাওয়ার পরে এখন তার সর্বোচ্চ পরিমাণ বাড়িয়ে তুলতে পারে। ফলটি প্লেয়ার 1 "ডান" এবং প্লেয়ার 2 বেছে নেওয়া "আপ" বেছে নেওয়ার পিছনে অন্তর্ভুক্তির দ্বারা পাওয়া একটি ভারসাম্য is নীচে সাহসের সাথে ভারসাম্যপূর্ণ পথের সাথে গেমটির সমাধান দেওয়া হল।
জুলি ব্যাং এর ছবি © ইনভেস্টোপিডিয়া 2019
উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড় হিসাবে সংস্থাগুলি ব্যবহার করে উপরের খেলোয়াড়ের অনুরূপ একটি খেলা সহজেই সেট আপ করা যায়। এই গেমটিতে পণ্য প্রকাশের দৃশ্য অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে। যদি সংস্থা 1 কোনও পণ্য প্রকাশ করতে চায়, তবে কোম্পানি 2 এর প্রতিক্রিয়াতে কী করবে? সংস্থা 2 কি অনুরূপ প্রতিযোগিতামূলক পণ্য প্রকাশ করবে?
বিভিন্ন পরিস্থিতিতে এই নতুন পণ্যটির বিক্রয় পূর্বাভাস দিয়ে আমরা কীভাবে ঘটনাগুলি উদ্ঘাটিত হতে পারে তা অনুমান করার জন্য একটি গেম সেট করতে পারি। নীচে কীভাবে কেউ এই জাতীয় খেলাকে মডেল করতে পারে তার উদাহরণ is
জুলি ব্যাং এর ছবি © ইনভেস্টোপিডিয়া 2019
তলদেশের সরুরেখা
গেম তত্ত্বের সহজ পদ্ধতিগুলি ব্যবহার করে, আমরা এটি সমাধান করতে পারি যা বাস্তব-বিশ্বের পরিস্থিতিতে একটি বিভ্রান্তিকর ফলাফল হতে পারে for আর্থিক বিশ্লেষণের হাতিয়ার হিসাবে গেম তত্ত্বটি ব্যবহার করা একীভূত হওয়া থেকে শুরু করে পণ্য রিলিজ পর্যন্ত সম্ভাব্য অগোছালো বাস্তব-বিশ্বের পরিস্থিতি বাছাইয়ে খুব সহায়ক হতে পারে।
