ভিডিও গেমস এবং বৈদ্যুতিন ক্রীড়াগুলি বিনোদনের কথা বিবেচনা করে নকশাকৃত করা যেতে পারে তবে তারা এটিকে পাশাপাশি বড় ব্যবসা হিসাবে প্রমাণ করেছে। ভিডিও গেমের বিক্রয় বার্ষিক ১১% এর কাছাকাছি হারে বৃদ্ধি পেয়েছে, এমনকি একই ধরনের শিল্পগুলি যেমন হ্রাস পেয়েছে, বিনিয়োগকারীদের এক বা অন্য কোনও রূপে অন্যের বিনোদনে বিনিয়োগ করার যথেষ্ট জায়গা রয়েছে বলে মনে হয়। তবে এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে ইতিমধ্যে বেশ কয়েকটি এক্সচেঞ্জ-ট্রেড ফান্ড (ইটিএফ) হয়েছে যা ভিডিও গেমিং শিল্পে একটি নির্দিষ্ট ফোকাস নিয়ে চালু করেছে। যদিও প্রথম ভিডিও গেম ইটিএফ মাত্র 2016 সালে চালু হয়েছিল, ইটিএফ স্পেসের এই বিভাগটি বিনিয়োগকারীদের মধ্যে দুর্দান্ত জনপ্রিয় প্রমাণিত হয়েছে।
এখন, জনপ্রিয় ইটিএফ সরবরাহকারী ভ্যানেক একটি তহবিল চালু করেছে যা বৈদ্যুতিন ক্রীড়া (ইস্পোর্টস) শিল্পকে কেন্দ্র করে। ভ্যানেক ভেক্টর ভিডিও গেমিং এবং ইস্পোর্টস ইটিএফ (ইএসপিও) এস্পোর্টস এবং ভিডিও গেমের অঞ্চলে 25 সিকিওরিটির সূচক ট্র্যাক করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।
কী Takeaways
- ইটিএফগুলি আরও লক্ষ্যবস্তু বা কুলুঙ্গি প্রস্তাবের জন্য বিনিয়োগকারীদের চাহিদার ক্রমবর্ধমান সাড়া দিচ্ছে। স্পোর্টসগুলি নতুন প্রতিযোগিতামূলক কম্পিউটার গেমগুলিকে বোঝায় যা বড় শ্রোতা এবং ফ্যান ঘাঁটিগুলিকে আকৃষ্ট করে।
"ক্রীড়া ভবিষ্যত"
ইটিএফ প্রোডাক্ট মার্কেটিং মাইকেল কোহিকের পরিচালক ভ্যানেকের মতে, নতুন ইটিএফ "ক্রীড়া ভবিষ্যতে বিনিয়োগের সুযোগ" উপস্থাপন করে। তিনি দাবি করেছেন যে ইএসপোর্টের দর্শকদের মধ্যে তরুণ, সচ্ছলতা এবং ইস্পোর্টস রাজ্যে বিভিন্ন প্রতিযোগীদের সাথে অত্যন্ত জড়িত থাকার প্রবণতা রয়েছে, ইটিএফ ডটকমের একটি প্রতিবেদন অনুসারে।
রাউন্ডহিল ইনভেস্টমেন্টস থেকে প্রাপ্ত এনইআরডি ইটিএফ কমপক্ষে ২৫ টি বৈশ্বিক এস্পোর্ট এবং ডিজিটাল বিনোদন সংস্থার একটি সূচক ট্র্যাক করে। শীর্ষস্থানীয় হোল্ডিংগুলির মধ্যে রয়েছে টার্টল বিচ (হিয়ার) এর মতো হার্ডওয়্যার সংস্থাগুলি এবং অ্যাক্টিভিশন (এটিভি) এর মতো গেমিং প্রকাশক
ইস্পোর্টস শিল্পটি কতটা বড় তা বোঝার জন্য, 2018 সালের মিডসেসন ইনভিটেশনাল নামে একটি ইভেন্ট বিশ্বব্যাপী বেসবল, স্ট্যানলি কাপ, এবং এনবিএ প্লে অফের মতো traditionalতিহ্যবাহী টেলিভিশনযুক্ত ক্রীড়া ইভেন্টের চেয়ে দর্শকদের আরও বড় পুল আঁকতে সক্ষম হয়েছিল। আসলে, 380 মিলিয়ন লোক 2018 সালে ইস্পোর্টগুলি দেখতে পারে watch
সাম্প্রতিক বছরগুলিতে কী ইস্টপোর্টগুলিতে নাটকীয়ভাবে আগ্রহ বাড়িয়েছে? এটি ভিডিও গেমগুলির বর্ধমান জনপ্রিয়তা, ইন্টারনেট এবং সোশ্যাল মিডিয়া দ্বারা সংযোগ বৃদ্ধি এবং ইস্পোর্টের বিস্তৃত উপার্জনের স্ট্রিমের সাথে জড়িত একটি নিখুঁত ঝড় হতে পারে। এর মধ্যে ভিডিও গেমগুলির বিকাশ ও বিক্রয় পাশাপাশি স্ট্রিমিং রাইটসের লাইসেন্স, টিকিট বিক্রয়, লীগের জন্য সদস্যপদ ফি এবং আরও অনেক কিছু অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।
