অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড ইনক। (এটিভিআই), ইলেকট্রনিক আর্টস ইনক। (ইএ) এবং টেক-টু ইন্টারেক্টিভ সফটওয়্যার ইনক। (টিটিডব্লিউ) হিসাবে শীর্ষস্থানীয় ভিডিও গেমিং স্টকের ভবিষ্যতের সম্ভাবনাগুলিকে ক্লাউড কম্পিউটিং বিপ্লব জোরদার করছে Bar ক্লাউডে গেমস হোস্টিংয়ের মাধ্যমে, ব্যবহারকারীরা তাদের নিজস্ব ডিভাইসে সফ্টওয়্যারটি ডাউনলোড করার পরিবর্তে, ভিডিও গেম সংস্থাগুলি প্রায়শই ব্যবহারকারীদের নিজের হার্ডওয়্যার আপগ্রেড করার জন্য প্রয়োজনীয়তা ছাড়াই গেমসের পরিশীলনে কোয়ান্টাম লিপ দেওয়ার সুযোগ করে দেয়। এই স্টকের বেশিরভাগের জন্য সাম্প্রতিক পুলব্যাকস সত্ত্বেও, তাদের 5 বছরের লাভ এখনও স্ট্র্যাটোস্ফেরিক। অ্যাকশনটিকে মেঘে স্থানান্তর করা অন্য বড় বৃদ্ধির উত্সাহের রেসিপি হতে পারে।
স্টক | ওয়াইটিডি লাভ | 5 বছরের লাভ |
অ্যাক্টিভেশন ব্লিজার্ড | 15.7% | 342% |
ইলেকট্রনিক আর্টস | 7.5% | 308% |
দু 'টি নাও | 22.3% | 620% |
এস এন্ড পি 500 সূচক (এসপিএক্স) | 8.2% | 75% |
ইলেক্ট্রনিক আর্টস সম্প্রতি একটি বিশেষ রুক্ষ প্যাচ সহ্য করেছে, আংশিকভাবে তার যুদ্ধক্ষেত্র ভি গেমের প্রকাশটি অক্টোবরের শেষ থেকে 20 নভেম্বর অবধি বিলম্বিত হয়েছে বলে জানিয়েছে, ইনভেস্টরপ্লেস জানিয়েছে। ১৩ ই জুলাইয়ের আন্তঃডে ট্রেডিংয়ে একটি 52-সপ্তাহের উচ্চ থেকে পৌঁছেছে, 5 সেপ্টেম্বর খোলাখুলির মাধ্যমে শেয়ারটি 25% কমেছে।
রাইজিং লাভের মার্জিন
ভিডিও গেম সংস্থাগুলি শারীরিক গেম ডিস্ক বিক্রয় এবং ইন্টারনেটের মাধ্যমে গেমিং সফ্টওয়্যার ডাউনলোডের দিকে দূরে সেক্যুলার প্রবণতার ফলে ইতিমধ্যে বর্ধিত মুনাফার মার্জিন উপভোগ করছে। ফলস্বরূপ, উদাহরণস্বরূপ, বৈদ্যুতিন আর্টস গত 5 বছরে তার অপারেটিং লাভের মার্জিনের ট্রিপল দেখেছিল, 10% থেকে 30% পর্যন্ত, ব্যারনের নোট। কিন্তু এখনও যেতে একটি দীর্ঘ পথ আছে।
জেফারি অ্যান্ড কোং এর সাথে ভিডিও গেম সেক্টর বিশ্লেষক টিম ও'শিয়া মতে, ব্যারনের প্রতি পিছুই কেবলমাত্র 40% নতুন কনসোল গেম সফ্টওয়্যার ডাউনলোড করা হয়েছে। তিনি প্রজেক্টগুলি ডাউনলোড করেন যে ২০২০ সালের মধ্যে ডাউনলোডগুলি এই বাজারের 75৫% হবে এবং তিনি অনুমান করেন যে ডাউনলোডের বাজারে শেয়ারের প্রতি 10 শতাংশ পয়েন্ট বৃদ্ধি মোট শতাংশে ৩ শতাংশ পয়েন্ট বৃদ্ধি করে। মেঘের মধ্যে আরও পরিশীলিত গেমগুলির প্রাপ্যতা শারীরিক গেম ডিস্কগুলির ধ্বংসকে দ্রুত করার প্রতিশ্রুতি দেয়।
ডাউনলোডিং থেকে স্ট্রিমিং পর্যন্ত
ভিডিও গেমগুলির ভবিষ্যতের পথটি সঙ্গীত এবং চলচ্চিত্রের ব্যবসায়িক ব্যবসায়ের অভিজ্ঞতার সাথে অনেকটা মিল রয়েছে, যা শারীরিক সিডি এবং ডিভিডি এর মাধ্যমে বিতরণ থেকে ক্রেতার ডিভাইসে বর্তমান স্ট্যান্ডার্ড, ইন্টারনেট থেকে রিয়েল-টাইম স্ট্রিমিংয়ে ডাউনলোড করা যায়। ডাউনলোডগুলি থেকে স্ট্রিমিংয়ে রূপান্তর করতে খুব বেশি সময় নিয়ে সঙ্গীত ব্যবসা বিক্রয়কে মন্দা সহ্য করেছে, গেম নির্মাতারা যে বিষয়টি গ্রহণ করা উচিত, এটি একটি পাঠ ব্যারনের সতর্ক করে বলেছিল যে ইলেকট্রনিক আর্টস এই অভিবাসনকে প্রথম দিকে নেতৃত্ব দিয়েছে।
ভিডিও গেমসের স্ট্রিমিংয়ের পদক্ষেপটি একটি ডিভাইস যেমন একটি টিভিতে প্লে করার এবং একটি স্মার্টফোনের মতো অন্যটিতে এটি আবার চালু করার সক্ষমতা প্রতিশ্রুতি দেয়। এছাড়াও, গ্রাহকরা ভিডিও গেমগুলির জন্য মাসিক সাবস্ক্রিপশন ফি প্রদান করেন এমন ব্যক্তিরা গেমগুলি কিনে তাদের চেয়ে বড় আয়ের জেনারেটর হিসাবে প্রমাণিত হয়েছে, ব্যারন সূচিত করে।
বিশাল ব্যবহারকারীর বেস
ইতিমধ্যে বিশ্বব্যাপী ৩০০ মিলিয়ন থেকে ৪০০ মিলিয়ন পরিবার রয়েছে যারা ভিডিও গেমগুলির জন্য ব্যবহারের জন্য উত্সর্গীকৃত কনসোল বা উচ্চ-প্রান্তের পিসির মালিক, ব্যারনের রিপোর্টে যোগ হয়েছে যে স্মার্টফোনে যারা খেলেন তাদের সহ আরও কয়েক বিলিয়ন অতিরিক্ত নৈমিত্তিক প্লেয়ার রয়েছে। ক্লাউডে গেমিংয়ের স্থানান্তর হ'ল মেঘ-ভিত্তিক গেমিংয়ের সুবিধার্থে অন্যান্য খেলোয়াড়ের সাথে অন্যান্য খেলোয়াড়ের সাথে ইন্টারেক্টিভ গেমিংয়ের জন্য বর্ধিত সম্ভাবনার প্রতি আকৃষ্ট হওয়া নতুন ব্যবহারকারীদের সহ আরও এই ব্যবহারকারীদের এই মহাবিশ্বকে প্রসারিত করার প্রতিশ্রুতি দেয়।
ইস্পোর্টস বুম
ভিডিও গেমিং মার্কেটের একটি দ্রুত প্রসারিত ক্ষেত্র হ'ল ইস্পোর্টস, যার মধ্যে দল বা ব্যক্তি উভয়ই পুরষ্কার টাকার জন্য একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করে। এর মধ্যে কয়েকটি প্রতিযোগিতা তারের স্পোর্টস চ্যানেলগুলিতে প্রবেশ করেছে এবং ব্যক্তিগতভাবে দেখার জন্য অর্থপ্রদানকারী দর্শকদের আঁকিয়েছে। মেঘ বিপ্লব এমনকি ইস্পোর্টগুলির আরও প্রসারিত হওয়া উচিত। অ্যাক্টিভেশন ব্লিজার্ড, ইলেকট্রনিক আর্টস এবং টেক-টু সকলেই ইস্পোর্টস প্রতিযোগিতা এবং লিগগুলি স্পনসর করে উল্লেখযোগ্য লাভের সম্ভাবনা দেখে।
কী হোঁচট খাচ্ছে
ক্লাউড-ভিত্তিক ভিডিও গেমগুলি তাদের সম্ভাব্যতায় পৌঁছানোর জন্য, ব্যবহারকারীদের অবশ্যই ইন্টারনেট বা তাদের মোবাইল ফোন নেটওয়ার্কের মাধ্যমে দ্রুত, নির্ভরযোগ্য এবং কম-বিলম্বিত অ্যাক্সেস থাকতে হবে। লেটেন্সি হ'ল ডেটা সংক্রমণে বিলম্বের পরিমাণ। যদি 5G সেলুলার পরিষেবাটির রোলআউট যেমন পরিকল্পিত নেটওয়ার্ক আপগ্রেড হয়, প্রত্যাশার চেয়ে বেশি সময় নেয় বা বর্ধিত ট্র্যাফিকের দ্বারা দম বন্ধ হয়ে যায়, তবে ক্লাউড-ভিত্তিক গেমিংয়ের আভাস হ্রাস পাবে। তদুপরি, গেম বিক্রেতাদের সম্ভবত একাধিক শারীরিক অবস্থানগুলিতে তাদের সফ্টওয়্যার হোস্ট করতে হবে, ব্যবহারকারীদের ঘনিষ্ঠতার মাধ্যমে বিলম্বিতা হ্রাস করা এবং স্থানীয় বিচ্ছিন্নতা বা বিলম্বের ক্ষেত্রে ব্যাকআপ তৈরি করা দরকার। এটি অবশ্যই তাদের ব্যয়কে আরও বাড়িয়ে তুলবে।
বিনিয়োগ অ্যাকাউন্টের তুলনা করুন this এই টেবিলটিতে প্রদর্শিত অফারগুলি অংশীদারিত্বের থেকে যা থেকে ইনভেস্টোপিডিয়া ক্ষতিপূরণ গ্রহণ করে। সরবরাহকারীর নাম বর্ণনাসম্পরকিত প্রবন্ধ
সংস্থা প্রোফাইল
কীভাবে পোর্ট্নাইট উপার্জন করতে পারে: নগদীকরণের এক্সক্লুসিভিটি
শীর্ষ স্টকস
কিউ 12020 এর শীর্ষ ভিডিও গেম স্টক
সেক্টর এবং শিল্প বিশ্লেষণ
স্ট্রিমিং ওয়ার্স: নেটফ্লিক্স বনাম হুলু বনাম অ্যাপল টিভি
সংস্থা প্রোফাইল
অ্যাপলের সাফল্যের পিছনে গল্প
সংস্থা প্রোফাইল
পোর্টারের পাঁচটি বাহিনী এবং বৈদ্যুতিন আর্টস (ইএ)
ট্রেডিং দক্ষতা এবং প্রয়োজনীয়তা
একটি অনলাইন স্টক ব্রোকার কীভাবে চয়ন করবেন
অংশীদার লিঙ্কগুলিসম্পর্কিত শর্তাদি
ক্লাউড কম্পিউটিং কীভাবে কাজ করে ক্লাউড কম্পিউটিং তথ্য-প্রযুক্তি পরিষেবা সরবরাহের একটি মডেল যেখানে ওয়েব-ভিত্তিক সরঞ্জামগুলির মাধ্যমে ইন্টারনেট থেকে সংস্থান পুনরুদ্ধার করা হয়। বেশি মূল্যহীন সিকিওরিটিজ মূল্যহীন সিকিওরিটির বাজার মূল্য শূন্য। অধিক পছন্দ শেয়ারগুলি সংজ্ঞা পছন্দসই শেয়ারগুলি হ'ল লভ্যাংশের সাথে স্টক যা সাধারণ স্টক লভ্যাংশ প্রদানের আগে শেয়ারহোল্ডারদের দেওয়া হয়। আরও ডিক্লোলিং ডিকোপলিং হ'ল সম্পদ শ্রেণিতে তাদের প্রত্যাশিত বা স্বাভাবিক সম্পর্কের প্যাটার্ন থেকে বিচ্যুত হওয়া রিটার্নের ঘটনা। আরও সীমাবদ্ধ স্টক সংজ্ঞা সীমাবদ্ধ স্টকটি অভ্যন্তরীণ হোল্ডিংগুলিকে বোঝায় যেগুলি একরকম বিক্রয় বিধিনিষেধের অধীনে থাকে এবং বিশেষ এসইসি বিধিবিধানের সাথে মেনে ব্যবসা করতে হবে। আরও ইনকাম ডিপোজিট সিকিউরিটি (আইডিএস) ইনকাম ডিপোজিট সিকিউরিটি হ'ল হাইব্রিড ইনভেস্টমেন্ট ইন্সট্রুমেন্ট যা সাধারণ স্টক এবং ইস্যুকারীর উচ্চ ফলনশীল নোটের সংমিশ্রণ করে। অধিক