ভার্চুয়াল বাস্তবতার সংজ্ঞা
ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (ভিআর) বলতে কম্পিউটার-উত্পাদিত সিমুলেশনকে বোঝায় যেখানে কোনও ব্যক্তি বিশেষ বৈদ্যুতিন ডিভাইস যেমন একটি স্ক্রিনযুক্ত সিনিয়র গগলস বা সেন্সরযুক্ত গ্লাভস ব্যবহার করে কৃত্রিম ত্রি-মাত্রিক পরিবেশের মধ্যে ইন্টারেক্ট করতে পারে। সিমুলেটেড কৃত্রিম পরিবেশে ব্যবহারকারীর বিভিন্ন নিদর্শন এবং কার্যপ্রণালী তারা বাস্তব বিশ্বে সম্ভবত আবিষ্কার করতে সক্ষম হন।
নিচে ভার্চুয়াল বাস্তবতা
ভার্চুয়াল বাস্তবতা শব্দটি দুটি শব্দের প্রাকৃতিক সংমিশ্রণে নির্মিত: ভার্চুয়াল এবং বাস্তবতা। পূর্বের অর্থ "প্রায়" বা "ধারণাগতভাবে", যা ধারণার দিকে নিয়ে যায় যা এমন অভিজ্ঞতার নির্দেশ করে যা নিকট-বাস্তবতা।
ভার্চুয়াল বাস্তবতা বুঝতে, আসল-বিশ্ব পর্যবেক্ষণগুলির সাথে সমান্তরাল আঁকুন। আমরা আমাদের চেতনা এবং আমাদের দেহের উপলব্ধি প্রক্রিয়াগুলির মাধ্যমে আমাদের পারিপার্শ্বিকতা বুঝতে পারি। ইন্দ্রিয়গুলির মধ্যে স্বাদ, স্পর্শ, গন্ধ, দৃষ্টিশক্তি ও শ্রবণ অন্তর্ভুক্ত থাকে এবং তাদের দ্বারা সংগৃহীত ইনপুটগুলি ব্যাখ্যা করতে আমাদের মস্তিষ্ক দ্বারা প্রক্রিয়া করা হয়। ভার্চুয়াল বাস্তবতা একটি মায়াজাল পরিবেশ তৈরি করার চেষ্টা করে যা আমাদের ইন্দ্রিয়ের কাছে কৃত্রিম তথ্য দিয়ে উপস্থাপিত হতে পারে, আমাদের মনকে বিশ্বাস করে যে এটি (প্রায়) বাস্তবতা।
ভিআরের সহজ উদাহরণটি একটি ত্রিমাত্রিক (3 ডি) চলচ্চিত্র। বিশেষ 3 ডি চশমা ব্যবহার করে, কেউ অন স্পট উপস্থিতির সাথে সিনেমার অংশ হওয়ার মগ্ন অভিজ্ঞতা পায়। গাছ থেকে পড়ে যাওয়া পাতাটি দর্শকের ঠিক সামনে ভেসে উঠতে দেখা যায়, অথবা একটি দ্রুতগামী গাড়ির শিটটি একটি পাহাড়ের উপর দিয়ে যেতে দেখে দর্শকরা ছাঁটের গভীরতা অনুভব করে এবং পতনের আসল সময়ের অভিজ্ঞতা দেয়। মূলত, একটি 3 ডি চলচ্চিত্রের হালকা এবং সাউন্ড এফেক্টগুলি আমাদের দৃষ্টি এবং শ্রুতি ইন্দ্রিয়গুলিকে বিশ্বাস করে যে এটি আমাদের সামনে ঠিক ঘটছে, যদিও শারীরিক বাস্তবতায় কিছু নেই।
প্রযুক্তিগত অগ্রগতি মান 3 ডি চশমা ছাড়িয়ে আরও বর্ধন সক্ষম করেছে enabled আরও অনুসন্ধান করতে এখন ভি ভি হেডসেটস, হেলমেটের মতো ডিভাইসটি পাওয়া যাবে। কম্পিউটার সিস্টেমের সাহায্যে, এখন একটি কম্পিউটার নিয়ন্ত্রিত গেম সিমুলেশনের মধ্যে খেলার জন্য সেন্সর-লাগানো র্যাকেটগুলি ধরে সরাসরি তাদের বসার ঘরে "রিয়েল" টেনিস (বা অন্যান্য খেলাধুলা) খেলতে পারে। খেলোয়াড়দের চোখের উপর হেলমেটের মতো ভিআর সেট টেনিস কোর্টে থাকার মায়া দেয়। তারা আগত বলের গতি এবং দিকের উপর নির্ভর করে স্ট্রাইক করার চেষ্টা করে এবং সেন্সরযুক্ত লাগানো র্যাকেটগুলি দিয়ে এটিকে আঘাত করে। শটটির যথার্থতা গেম-কন্ট্রোলিং কম্পিউটার দ্বারা মূল্যায়ন করা হয়, যা সেই অনুসারে গেমটির ফলোআপগুলি হয় - যেমন বলটি খুব শক্তভাবে আঘাত পেয়েছিল এবং সীমার বাইরে চলে যায় বা জালে আঘাত করা খুব নরম ছিল।
এই ভিআর প্রযুক্তির অন্যান্য ব্যবহারের প্রশিক্ষণ এবং সিমুলেশন জড়িত। উদাহরণস্বরূপ, যারা ড্রাইভার লাইসেন্স পেতে চান তারা ভিআর সেটআপ ব্যবহার করে রাস্তা চালনার প্রথম হাতের অভিজ্ঞতা পেতে পারেন যাতে স্টিয়ারিং হুইল, ব্রেক এবং এক্সিলারেটরের মতো গাড়ির যন্ত্রাংশ পরিচালনা করা জড়িত। এটি কোনও দুর্ঘটনার কারণ হওয়ার সম্ভাবনা ছাড়াই অভিজ্ঞতার দুর্দান্ত সুবিধা দেয়, যাতে শিক্ষার্থীরা রাস্তায় আঘাতের আগে গাড়ি চালানোর ক্ষেত্রে একটি নির্দিষ্ট স্তরের দক্ষতার বিকাশ করতে পারে। রিয়েল এস্টেটের বিক্রেতারা কোনও বাড়ি বা অ্যাপার্টমেন্টের ভিআর-সাহায্যপ্রাপ্ত ওয়াকথ্রোগগুলি বাস্তবে ভ্রমণ না করেই কোনও সম্পত্তির অনুভূতি দেওয়ার জন্য ব্যবহার করেছেন। অন্যান্য বিকাশকারী ব্যবহার হ'ল মহাকাশ ভ্রমণের জন্য নভোচারীদের প্রশিক্ষণ দেওয়া, ক্ষুদ্রাকৃতির বস্তুর জটিলতা অনুসন্ধান এবং মেডিকেল শিক্ষার্থীদের কম্পিউটার-উত্পাদিত বিষয়ে শল্য চিকিত্সা করার অনুমতি দেওয়া।
