বাজার গবেষণা সংস্থা নিউজুর মতে, ২০১৩ সালে বুমিং ইস্পোর্টস শিল্পের দাম ১৩৮ বিলিয়ন ডলার হতে পারে। গত বছর থেকে ১.3.২ বিলিয়ন ডলারের উপরে উচ্চ-উড়ন্ত বাজার, যা একটি দুর্দান্ত প্রভাব ফেলেছে, সারা বিশ্বে নতুন ভিডিও গেমের সামগ্রী, পণ্য এবং গেমিং ইভেন্টগুলি থেকে কৃত্রিমভাবে উপকৃত হচ্ছে। বাজার বিশ্লেষকরা দ্রুত বর্ধমান ই-স্পোর্টস ফ্যান বেস এবং এর অফারগুলির সম্প্রসারণকে বিনিয়োগকারীদের মুনাফায় নগদ করার একটি সুযোগ হিসাবে দেখেন যেহেতু বিস্তীর্ণ বাজারটি উচ্চতর অস্থিরতা এবং অনিশ্চয়তার সময়কালে ভোগে।
সিএনবিসির "ফাস্ট মানি" কে একটি সাক্ষাত্কারে ট্রাইওজেম অ্যাসেট ম্যানেজমেন্টের ব্যবস্থাপনা অংশীদার এবং সহ-প্রতিষ্ঠাতা টিম সিমর বলেছেন, "এটি মিডিয়া সংস্থাগুলির জন্য ল্যান্ডস্কেপ পরিবর্তন করছে এবং লোকেরা কীভাবে খেলাধুলায় অংশ নিচ্ছে তাতে কোন পরিবর্তন নেই।"
হেজ তহবিলের ব্যবস্থাপক বাজারের সুযোগের সূচক হিসাবে ইস্পোর্ট ইভেন্টের ক্রমবর্ধমান জনপ্রিয়তার দিকে ইঙ্গিত করেছিলেন। গত সপ্তাহে অ্যাক্টিভিশন ব্লিজার্ড ইনক। (এটিভিআই) এর প্রথম গ্র্যান্ড ফাইনাল এর মেগা-ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য "ওভারওয়াচ" করেছে এবং ব্রুকলিনের বার্কলেস সেন্টার বিক্রি করেছে। ভবিষ্যত দলভিত্তিক শ্যুটার গেমটি অ্যাক্টিভিশনের $ 8 বিলিয়ন ফ্র্যাঞ্চাইজি চিহ্নিত করে, মে 2016 এর মুক্তির পরে "কল অফ ডিউটি" এবং "ওয়ার্ল্ড অফ ওয়ারক্রাফ্ট" এর শিরোনামের পরে এক বছরেরও কম সময়ের মধ্যে সেই জায়গাটি সুরক্ষিত করে।
ইস্পোর্টস: মিডিয়া এবং স্পোর্টস রূপান্তরকারী
"পাখার ঘাঁটি হতাশ, " সিমুর বলেছিল। "উত্তেজনা তো আছেই And এবং এটি সমস্ত জনসংখ্যার বিষয়। এটি কেবল ছেলেরা নয় just এটি কেবল মেয়েরা নয় It's এটি কেবল যুবক-যুবতী নয় It's এটি পুরানো লোকেরা।" ইস্পোর্টস, ভিডিও গেমস এবং মোবাইলের ব্যবহার এবং প্রবণতা ট্র্যাক করে থাকা নিউজোর মতে, বিশ্বজুড়ে প্রায় ২.৩ বিলিয়ন গেমাররা এই বছর গেমসের জন্য ১৩7.৯ বিলিয়ন ডলার ব্যয় করবে। সিমুর যোগ করেছেন যে ওয়াল্ট ডিজনি কো (ডিআইএস) ইএসপিএন-তে "ওভারওয়াচ" গেমগুলি সম্প্রচার করে মিডিয়া জায়ান্টরা এখন ইস্পোর্টে প্রবেশ করছে are
দল এবং ভিডিও গেমের প্ল্যাটফর্ম কিনে মোটা অর্থোপার্জন করা হচ্ছে। ইস্পোর্টস টিম লন্ডন স্পিটফায়ারের মালিক জ্যাক এটিন সিএনবিসিকে বলেছেন, তিনি সাম্প্রতিক "ওভারওয়াচ" ইভেন্টে জয়ী হয়ে মোটামুটি million মিলিয়ন ডলার করেছেন।
এটিয়েন যোগ করেছেন যে বিনিয়োগকারীরা ব্যবহারকারীর অভিজ্ঞতা উন্নত করার উদ্দেশ্যে পণ্য এবং ভিডিও সামগ্রীতে বিনিয়োগ করতে পারবেন যেমন অ্যাক্টিভিশনের মালিকানাধীন বিনোদন সফটওয়্যার এবং ভিডিও গেমস ব্লিজার্ড এন্টারটেইনমেন্ট প্রকাশিত।
