সুচিপত্র
- আবার, আবার সেট করা
- ব্রাদার্স ডিজনি
- হার্ড পাঠ শেখা
- ইঁদুরটি
- আইপিও
- ডিজনিল্যান্ডে
- ওয়াল্ট এবং রায় ছাড়িয়ে
- তলদেশের সরুরেখা
ওয়াল্ট ডিজনি (ডিআইএস) হ'ল অন্যতম শক্তিশালী সংস্থা, যে কোনও অর্থনীতির অন্যতম শক্তিশালী ক্ষেত্র: বিনোদন। এটি বিশ্বব্যাপী বিস্তৃত স্বার্থের সাথে ১$৪ বিলিয়ন মার্কিন ডলার মার্কেট ক্যাপযুক্ত একটি সংস্থা হওয়ার আগে, ডিজনি যার নামকরণ হয়েছিল তার দর্শনের সাথে আরও ঘনিষ্ঠভাবে জড়িত। এই দৃষ্টিভঙ্গিই এই সংস্থাটির মিডিয়া জায়ান্ট হওয়ার ভিত্তি তৈরি করেছিল এবং এটি আজকের দিনে।
২০ শে মার্চ, 2019, ডিজনি একবিংশ শতাব্দীর ফক্সের সমস্ত মিডিয়া সম্পদ আনুষাঙ্গিকভাবে.3 71.3 বিলিয়ন ডলারে অধিগ্রহণ করে, এটি গ্রহের বৃহত্তম মিডিয়া পাওয়ার হাউস হিসাবে পরিণত করেছে।
পিক্সার, মার্ভেল এবং স্টার ওয়ার্স সাম্রাজ্য ইতোমধ্যে ডিজনির মেগা ব্র্যান্ডগুলির স্থিতিশীলতার একটি অংশ ছিল, তবে একবিংশ শতাব্দীর ফক্সের অধিগ্রহণটি এক্স-মেন, ফ্যান্টাস্টিক ফোর এবং ডেডপুল ফ্র্যাঞ্চাইজিগুলির সাথে মাউসের বাড়ীতে মার্ভেল বিনোদনকে নিয়ে আসে। এই চুক্তিটি এফএক্স নেটওয়ার্কস এবং ন্যাশনাল জিওগ্রাফিকের মতো ডিজনিকে প্রাক্তন ফক্স টেলিভিশন নেটওয়ার্কও দেয়, ফক্সের স্ট্রিমিং প্ল্যাটফর্ম হুলুর 30 শতাংশ মালিকানা ছাড়াও ডিজনি 60 শতাংশের একটি নিয়ন্ত্রণকারী অংশ দেয়। ডিজনি নেটফ্লিক্সকে ধাক্কা দিয়ে নিজস্ব স্ট্রিমিং পরিষেবা চালু করার পরিকল্পনা করছে যা ডিজনি লাইব্রেরির বেশ কয়েকটি মূল অংশ লাইসেন্স করেছে।
সূত্র: ওয়াল্ট ডিজনি কো
, আমরা ওয়াল্ট ডিজনির উত্থান - উভয় ব্যক্তি এবং সংস্থা - এবং উভয়ই আজ উদ্যোক্তাদের যে পাঠদান করি তা দেখব।
আবার, আবার সেট করা
অনেক সৃজনশীল প্রতিভার মতো, ওয়াল্ট ডিজনি অন্যদের জন্য কাজ করে তাঁর কেরিয়ার শুরু করেছিলেন। ১৯১৯ সালে, ওয়াল্ট প্রথম বিশ্বযুদ্ধের আমেরিকান অ্যাম্বুলেন্স কর্পসের পক্ষে গাড়ি চালাচ্ছিলেন এবং শিল্পী হিসাবে কাজ খুঁজছিলেন। তিনি এটি পেসমেন-রুবিন বাণিজ্যিক আর্ট স্টুডিওতে পেয়েছিলেন, যেখানে তিনি উবে আইওয়ার্কসের সাথে দেখা করেছিলেন এবং তাঁর সাথে বন্ধুত্ব করেছিলেন। আইওয়ার্কস বিশ্বের অন্যতম প্রতিভাধর অ্যানিমেটার হিসাবে প্রমাণিত এবং ওয়াল্টের পরবর্তী সাফল্যের চাবিকাঠি।
1920 এর শুরুতে, ওয়াল্ট এবং আইওয়ার্কস দুজনেই চাকরি থেকে দূরে ছিলেন, তাই তারা তাদের নিজস্ব স্টুডিও খোলার চেষ্টা করেছিলেন। এই প্রথম ব্যবসাটি তাত্ক্ষণিকভাবে ব্যর্থ হয়েছিল এবং ফিল্ম অ্যাড কোং এ অ্যানিমেশন করে এই জুটি কাজ পরিশোধের জন্য চলে যায়, যেখানে তারা বৈশিষ্ট্যগুলির আগে প্রদর্শিত বিজ্ঞাপন শর্টগুলিতে কাজ করেছিল। খুব দীর্ঘ সময়ের আগে, তারা পার্শ্ব প্রকল্পগুলিতে একসাথে কাজ করছিল যা হাসি-শর্টসগুলির একটি সিরিজ হাসি-ও-গ্রামগুলিতে পরিণত হয়েছিল। ওয়াল্ট এবং আইওয়ার্কস আবার একত্রিত হয়ে লাফ-ও-গ্র্যামকে একটি ব্যবসায় পরিণত করে। যাইহোক, আবারও, এই উদ্যোগটি 1923 সালে বেলি-আপের সমাপ্ত হয়, এর পরে ওয়াল্ট হলিউডের উদ্দেশ্যে যাত্রা করে।
ব্রাদার্স ডিজনি
সম্ভবত ওয়াল্টের সর্বনিম্ন প্রশংসিত দক্ষতা ছিল অন্যকে তার দৃষ্টিভঙ্গিটি কেনার জন্য বোঝানো। আইওয়ার্কস ছাড়াই হলিউডে ওয়াল্ট তার ভাই রায়কে তাকে ডিজনি ব্রাদার্স স্টুডিও শুরু করতে সহায়তা করার জন্য রাজি করান, পরে নামকরণ করা হয় ওয়াল্ট ডিজনি স্টুডিও। নিশ্চিতভাবেই, ওয়াল্ট খুব শীঘ্রই আইওয়ার্কসকেও তার সাথে কাজ করতে ফিরে আসতে রাজি করিয়েছিল।
হার্ড পাঠ শেখা
ওয়াল্ট ডিজনি স্টুডিও আগের অবতারগুলির চেয়ে বেশি লাভজনক ছিল না, তবে এটি বহাল তবিয়তে ছিল। সংস্থাটি ইউনিভার্সাল পিকচারের জন্য কাজ করছিল, ওসওয়াল্ড দ্য লাকি রেবিট নামে একটি চরিত্র তৈরি করছিল। ১৯২৮ সালে ওয়াল্ট এবং রায় এটি জানতে পেরে অপ্রীতিকর অবাক হয়েছিলেন যে তাদের সমস্ত অ্যানিমেটারগুলি, আইওয়ার্কস বাদে, ইউনিভার্সাল-এ যে লোকদের সাথে তিনি আচরণ করছেন তার মধ্যে একজন তাকে ভাড়া করে রেখেছিল। ক্ষতটিতে লবণ যুক্ত করতে ওসওয়াল্ডের অধিকার সর্বজনীন to
অভিজ্ঞতা ওয়াল্টকে মুগ্ধ করেছে এবং কেবল নিজের জন্য কাজ করার শপথ করেছে। ওয়াল্ট তাঁর চলচ্চিত্রগুলি সরাসরি বিতরণকারীদের কাছে সরবরাহ করতে শুরু করেছিলেন, তবে তাঁর একটি নতুন চরিত্রের প্রয়োজন ছিল।
ইঁদুরটি
মিকি মাউস কোথা থেকে এসেছে তা নিয়ে কিছুটা বিতর্ক রয়েছে; তত্ত্বগুলি কানসাসের একটি বর্জ্য ঝুড়ি থেকে শুরু করে আইওর্কস পর্যন্ত পশুর ছবি এবং স্কেচিংয়ের মাধ্যমে উল্টে যায়। তবে তাঁর উদ্ভব, মিকি মাউস যেমনটি আমরা এখন জানি এটি ডিজনির সূচনা উপস্থাপন করে।
ওয়াল্ট এই নতুন চরিত্রটিতে ইওয়ার্কসের সাথে কাজ করার জন্য একটি নতুন দলকে একত্রিত করেছিলেন। প্রথম দুটি ছবি হিট ছিল না, তৃতীয়, "স্টিমবোট উইলি" বিশাল সাফল্য অর্জন করেছিল। এটি এমন একটি চলচ্চিত্রের সেরা প্রাথমিক উদাহরণ যা শব্দ এবং অ্যানিমেশনকে সিঙ্ক্রোনাইজ করেছিল।
প্রযুক্তির কাটিয়া প্রান্তে থাকা কোর্সের সমতুল্য হয়ে ওঠে, কারণ সংস্থাটি অ্যানিমেশনের সীমানা ঠেলে দেয় pushed গ্রেট ডিপ্রেশন সহ পরবর্তী দশকগুলি, ডিজনি প্রথম রঙিন কার্টুন তৈরি করার পাশাপাশি প্রথম অ্যানিমেটেড বৈশিষ্ট্য-দৈর্ঘ্যের চলচ্চিত্র "স্নো হোয়াইট এবং দ্য সেভেন বামনস" দেখেছে saw
আইপিও
এই গ্রাউন্ডব্রেকিং ছায়াছবির ব্যয় এত বেশি ছিল এবং মার্জিন এত কম হয়েছিল যে কোনও দরিদ্র বক্স অফিস এখনও স্টুডিও ডুবতে পারে। ওয়াল্ট এবং রায় 1940 সালে দুর্দান্ত চলচ্চিত্র দিয়ে শুরু করেছিলেন, তবে প্রচুর debtণ। 1923 থেকে 1938 সাল পর্যন্ত, ডিজনি ব্রাদার্সের অংশীদারিত্বটি চারটি সংস্থায় বিভক্ত হয়েছিল যা 1938 সালে একটিতে অন্তর্ভুক্ত হওয়ার আগে বিভিন্ন ডিগ্রীতে সফল ছিল।
ওল্ট ডিজনি প্রোডাকশনসের যে কোম্পানির নাম ছিল তা ছিল এবং এপ্রিল 2, 1940-এ ওয়াল্ট ডিজনি স্টুডিওগুলি 6% রূপান্তরিত পছন্দসই স্টকের 155, 000 শেয়ার জারি করেছিল। এই সমস্যাটি ওভার-দ্য কাউন্টার বাজারে ছিল এবং সংস্থাটির জন্য প্রায় $ 3.5 মিলিয়ন ডলার উত্থাপন করেছিল।
যাইহোক, ভাইয়েরা শীঘ্রই debtণে ফিরে এসেছিল, কারণ বক্স অফিসগুলি এখনও ফিল্মগুলির জন্য অবিরাম হতে চলেছে যেগুলি এখন আমরা মাস্টারপিস হিসাবে বিবেচনা করি, যথা নাম "বাম্বি, " "ফ্যান্টাসিয়া" এবং "সিন্ডারেলা।" এটি তারা সফল হয়নি তা বলার অপেক্ষা রাখে না, তারা তৈরি করা খুব ব্যয়বহুল ছিল।
ধীরগতির পরিবর্তে ওয়াল্ট আরও কিছু করার চেষ্টা করেছিল। ভাইয়েরা তাদের নিজস্ব বিতরণ সংস্থা বুয়েনা ভিস্তা প্রতিষ্ঠা করেছিলেন এবং উচ্চ-মার্জিন প্রকৃতির ডকুমেন্টারিগুলি তৈরি করতে শুরু করেছিলেন। ওয়াল্ট চূড়ান্ত বিনোদন পার্কের দর্শন পেতেও শুরু করেছিল, তবে এটি এমন একটি জুয়া ছিল যা তার সংস্থার পক্ষে সামর্থ ছিল না।
ডিজনিল্যান্ডে
"পৃথিবীর সবচেয়ে সুখী জায়গা" তৈরি করতে অনেক আর্থিক কসরত হওয়া দরকার এবং ওয়াল্ট এটি ঘটায়। এমনকি একটি ব্যক্তিগত সংস্থাকে তহবিল দেওয়ার পরেও, তার নিজের জীবন বীমা থেকে usingণ ব্যবহার করে, ওয়াল্টের আরও অনেক বেশি মূলধনের প্রয়োজন ছিল। তিনি নিজেকে অফার করেছিলেন, তবে তিনি এ সম্পর্কে চালাক ছিলেন। ওয়াল্ট আরও একটি বেসরকারী সংস্থা স্থাপন করেছে যা তার নামে ব্যবসায়িক অধিকারের মালিকানাধীন। ঘটনাচক্রে, ওয়াল্ট ডিজনি প্রোডাকশনস 1981 সালে এই সংস্থাটি ফেরত কিনতে 46.2 মিলিয়ন ডলার শেয়ার দিয়েছিল।
তারপরে তিনি একটি টিভি নেটওয়ার্কের জন্য একটি টিভি সিরিজ তৈরি করার প্রস্তাব করেছিলেন যা ডিজনিল্যান্ডে বিনিয়োগ করবে; এবিসি সুযোগে লাফিয়ে উঠল। ওয়াল্টের তহবিল ছিল এবং এবিসি প্রতি রবিবার এক ঘন্টা ছিল যা একটি সাংস্কৃতিক ঘটনায় পরিণত হয়েছিল, লক্ষ লক্ষ লোক দেখেছে। মূলত নাম ডিজনিল্যান্ড, তবে বছরের পর বছর ধরে বিভিন্ন উপাধি পরে শোটি 29 মরসুমে চলেছিল।
1955 সালে, ডিজনিল্যান্ড অবশেষে খোলা এবং একটি বিশাল সাফল্য হয়ে ওঠে। পরের পাঁচ বছরে ওয়াল্ট ডিজনি প্রোডাকশনস ওয়াল্টের ব্যক্তিগত সংস্থা কিনে ডিজনিল্যান্ড কিনেছিল। এই একই পাঁচ বছরে ওয়াল্ট ডিজনি প্রোডাকশনের মোট আয় $ 6 মিলিয়ন থেকে বেড়ে $ 70 মিলিয়নেরও বেশি হয়েছে।
ওয়াল্ট ডিজনি প্রোডাকশনের জন্য মার্চেন্ডাইজিং, ব্র্যান্ডিং এবং সম্প্রসারণ সবই একত্রিত হয়েছিল। দুঃখের বিষয়, যদিও এটির অন্যতম প্রতিষ্ঠাতা ছাড়া এটিই নির্ধারিত ছিল, যেমন ওয়াল্ট ১৯ 1966 সালে মারা গিয়েছিলেন। ১৯ "in সালে তাঁর শেষ বৈশিষ্ট্য, " মেরি পপপিনস "শীর্ষস্থানীয় উপার্জন চলচ্চিত্র ছিল। তার ভাই রায় দায়িত্ব গ্রহণ করেছিলেন।
ওয়াল্ট এবং রায় ছাড়িয়ে
ওয়াল্ট এবং তার ভাই রায়ের মৃত্যুর পরে, ডিজনি লড়াই করেছিলেন। সংস্থাটি ১৯৫7 সালে তালিকাভুক্ত হয়েছিল এবং এর অতীতের সাফল্য এবং বেশ কয়েকটি লাভজনক থিম পার্ক থাকা সত্ত্বেও এর শেয়ার মূল্যের দাম ছিল নামমাত্র।
১৯৮০-এর দশকে, সংস্থাটি ব্র্যান্ড সম্পদের ক্ষেত্রে এতটা অবমূল্যায়িত বলে মনে করা হত, যার মধ্যে ফিল্ম ক্যাটালগ এবং থিম পার্কগুলি অন্তর্ভুক্ত ছিল, যে প্রতিকূল টেকওভার শিল্পীরা চক্কর শুরু করেছিল। সংস্থাটি টেকওভারগুলিকে বিরক্ত করে এবং এর বিশাল ব্র্যান্ডের ইক্যুইটি থেকে লাভের দিকে মনোনিবেশ করতে শুরু করে।
১৯৮০ এর দশক থেকে নব্বইয়ের দশক পর্যন্ত স্টকটি লাফিয়ে ও সীমানায় বৃদ্ধি পেয়ে ডিজনিকে বিশ্বের বৃহত্তম বিনোদন সাম্রাজ্যে পরিণত করেছিল। সংস্থাটি সমৃদ্ধি অব্যাহত রেখেছে, ওয়াল্ট এবং রায় সংস্থাটির জন্য যে ভিত্তি তৈরি করেছিল তার দ্বারা কোনও অংশেই সহায়তা করেনি।
তলদেশের সরুরেখা
আর্থিক ইতিহাস বহিরাগত ব্যক্তিত্ব এবং দুর্দান্ত ব্যক্তিত্ব পূর্ণ। ইতিহাসের ধনী ব্যক্তিদের মধ্যে অনেকে পশম, তেল, ইস্পাত, রেল এবং হ্যাঁ, সফ্টওয়্যার এর সাম্রাজ্য তৈরি করে সেখানে এসেছিলেন। এগুলি সবই একটি সাধারণ সূত্র সহ স্পষ্ট পণ্য: ব্যয়গুলি কম রাখুন এবং আরও বেশি বিক্রি করুন। ডিজনি, লোকটি এবং সংস্থাটি ছিল অন্য পালকের পাখি।
কেবল ক্রমাগত উদ্ভাবন এবং কেবল অ্যানিমেশনের সীমানা নাগালেই কিন্তু ডিজনি ব্যবসায় হিসাবে কী পরিণত হয়েছিল তা হল একটি সংস্থার মধ্যম সফল অ্যানিমেশন স্টুডিও থেকে একটি সম্পূর্ণ বিনোদন অভিজ্ঞতা - থিম পার্ক, মার্চেন্ডাইজিং, ক্রুজ শিপ এবং আরও অনেক কিছু নিয়ে company
ওয়াল্ট ডিজনি বিখ্যাত বলেছিলেন, "আপনি যদি এটি স্বপ্ন দেখতে পারেন তবে আপনি এটি করতে পারেন।" তাঁর জীবনের গল্প এবং তাঁর সংস্থার সৃষ্টি আমাদের স্মরণ করিয়ে দেয় যে একবার আপনি এটি স্বপ্ন দেখলে, আপনাকে অবশ্যই সফল হওয়ার জন্য ক্রমাগত পুনরায় স্বপ্ন দেখতে এবং পুনরায় কল্পনা করতে হবে।
![ওয়াল্ট ডিজনি: কীভাবে বিনোদন একটি সাম্রাজ্যে পরিণত হয়েছিল ওয়াল্ট ডিজনি: কীভাবে বিনোদন একটি সাম্রাজ্যে পরিণত হয়েছিল](https://img.icotokenfund.com/img/startups/311/walt-disney-how-entertainment-became-an-empire.jpg)